(無題)
2003.12.30(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
(無題)
2003.12.30(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
(無題)
2003.12.30(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
年内最後の日記です。
今年、この日記読んでくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また、来年もよろしくお願いします。
今日は、TOI11F↑にクラハンです。
ケプ、エリ、くるん、Ayupanの4人で出発。
今回は、NBいないんでWIZで参戦しました。
常時青P飲めるよう青P60個搭載して行きました。
前回は、DEで行ったのでWIZで行くのは今回初となります。
メンテ終了後、私のカウントと同時にTOI11Fに飛びました。
今回は、ある程度道わかるので(少し迷いましたが)難無く進めます。
しかし、メンテ後なので、モンス沸きまくります。
なかなか前に進めません(´Д`ヽ)
そんな中、特にサキュ・・
ウザイですよ!
どんどん沸いてきて倒してもきりありません。
とりあえず、16Fまで登って飯休憩。
午後からは、TOIで一儲けツアー本番です。
BOSSでも拝みたいと20Fまで行きましたが、あまりモンスの沸きもよくなく17F〜18Fに移動。
時には沸き沸き、時にはモンスの姿見ずに狩りしてました。
17F↑では、剣がまじウザイです。
とにかくタゲ合わないし、痛いしで最悪です。
この時は、あまりレア出ずに時間が経ち最低限スク代だけでも元取ろうとのこと、比較的強化スクで出やすいミミック狙いに変更。
でも、サキュはいやなので15Fで狩りしてました。
エリがリアル用事で離脱し、3人で狩り開始。
途中飯休憩挟みながら着々とスク集め。

結構沸き沸きになり死にそうになりながらも狩りしてました。
ZELはいっぱいでるものの21fscは一向に出る気配がありませんでした。
むしろ、一枚くらい出てもおかしくないだろうと・・・
そんなことで、AM11時から始まったクラハンもAM1時で終了です(長
今回のクラハン休憩抜かして12時間も行いました(廃
集計は、ZEL29枚、DAI2枚、21Fsc2枚、その他色々で大黒字で終了でした。
(無題)
2003.12.26(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
(無題)
2003.12.26(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
(無題)
2003.12.26(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
さて、最近はログイン時間がめっきり減ってしまい露鬢育成がかなり遅れています。
で、一日数時間のログイン時間をいかに経験値を稼ぐかとDVCに行ってる訳ですが、混でてなかなか上がりません。
いかしかたないことですが・・・
LV47なので目に見えて経験値が上がっていくのが唯一の救いかもしれません。
夜、ログインして狩りしてたらドレテイムしたとの全茶が・・・
行ってみました@ギラン
まげ日記(閉鎖してしまいましたが)でおなじみの花葬氏がドレテイムしてました。
(SS載せようと思ったのですが、白茶が多すぎてドレイク隠れてしまうので割愛)
凄いですね〜ドレテイムだなんて。
以前、Ikuko氏(引退)がドレ数匹テイムしてましたが、久々のドレテイムです。(多分)
仕様が変わってドレテイムは極めて困難になり(RES出来ないので)ENDするまでの一回勝負ですが、凄いとしか言いようがありません。
ドレテイムするには 「モンスのMR(36)÷2=テイムに必要なSP(18)」 確かこれですがSP18以上が必要。
単にSP18あれば計算上出来ますが、18あってもまず無理でしょう。
以前、私もバジやコカテイムで、必要SPをクリアして挑んだもののなかなかテイムできませんでした。
そう言った意味でもドレテイムはかなり凄いと思います。
(無題)
2003.12.23(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
(無題)
2003.12.23(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
(無題)
2003.12.23(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
いよいよクリスマスですね。
ってことで(?)リネでも雪降りました。
GMも光臨してきてましたが、姿見えず・・・
さて、狩りの方は、DVC1〜2F、TOI2Fで狩りしてました。
今日からは、剣改め弓に変更。
火から土にしてみました。(戻りました)
結局、剣でも弓でも一時間あたりのEXPはほとんど変わりません。
変わったといえば、MPが温存できる+POTの消費が減った事くらいです。
まぁ、効率的に狩りができるのでよいのですが・・・
結果、稼げる様にはなったのですが、一番欲しいEXPが変化なかったが残念です。
そういえば、現リネ最高レベルのポセイドン氏(韓国)がLV77になったとのことです。
凄いとしか言いようがありませんが・・・
知っての通りポセイドン氏は戦争しながらのLVUPです。
戦争でも数回死亡しているとの事なので・・・・・・・・・
引用元:PlayForum http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2313
公式にも告知してありました公式ガイドブックとやら購入しました。
リネを知り尽くした人は関係ないですが、私のように無知なプレイヤーにとってはとても重要なアイテムです。
(無題)
2003.12.22(04:21)
おはようございます^^ayupanです。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
(無題)
2003.12.22(04:21)
おはようございます^^ayupanです。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
(無題)
2003.12.22(04:21)
おはようございます^^ayupanです。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
さて、グリーンソックスとやらがアイテム欄に入っています。
クリスマスイベントで貰えるアイテムですが、クリックしてみましょう。
(SS削除)
しょぼ┓(´_`)┏
狩りの方は、露鬢でDVC行ってみました。
一気にLV48にするには単騎ここしかありえません(?)
2Fはムリアンいてこわいので、1Fでちまちま狩りしてました。
(SS削除)
うーむ、いまいち剣だと殲滅力不足です。
やはり、弓エルフは弓が一番みたいですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
(SS削除)
あまり、沸き沸きにならなかったものの楽しくやってました。
レアもZEL一枚としょぼかったけど、楽しかったからおk!
今日は回復役がビジョンだったのですが、やはり、ヒールしようとしたら障害物があり、何度かヒール失敗した模様です。
私も同じ経験なのですが、WIZ、ELFは、エンチャしたりしながら歩くのでどうしてもナイトより遅くなります。更に、ナイトはBPなんか飲んでるとWIZ、ELFは一生ナイトの前に出ることすら出来ません。(むしろ置いて行かれますw)
まぁ、ペア狩りなら問題ないと思いますが、PTハントやクラハンなど大人数で行動する場合では、回復役の位置等気を配ってプレイすると(逆に回復役もみんなの位置に気をくばってプレイすると)、瀕死やENDになることは最小限に抑えられると思います。
一番怖いのは、狭いところや、入り込んだところ、障害物の多いところでモンス処理で、回復役が障害物に阻まれてヒール出来ず、みんなが瀕死になったとき見ているだけってのがつらい、更にどんどん突っ込んで(特にナイトが)モンス倒しに行くのも怖いです。
狭い所等は、一旦モンスを広い場所に出す等しないと障害物がじゃましてしまい仕様でヒールはかかりません!
そんな時でも、ひたすらヒールしている自分がいるのですが、ヒールはかからずMPだけが消費されていってしまいます。(ヒール、NBは、かかろうがかかりまいがMPは消費されます。)
まぁ、結局は、自己責任でヒール等頼らずやってもらえれば結構なのですが、せっかくのみんなでのハントを楽しむには、やはり、回復は必衰だし、前やモンスだけ見るのではなく、みんな(全体)をみてプレイすると効率のいいハントが可能かと思います。(今更ながら実感)
こう言ったケースは、他鯖や他クランでも結構聞かれるのですが、当クランでも同じような事が多々あります。
中には、ちゃんと周りをみて狩りするものもいれば、特攻してしまう者もいます。
いままではそれでよかった(?)ものの、これからはそうも言ってられないので、全体を見て考えて行動することが必要ですね。
(無題)
2003.12.21(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
(無題)
2003.12.21(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
(無題)
2003.12.21(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
今日からエルフの露鬢育成です。
何故かと言うと・・・ある企画(?)をするためにLV48まで上げて魔法を覚えさせようと思いました。
企画って言うのは秘密ですが、そんな大したことではありません!
この露鬢ってキャラは、DEXエルフなんですが、剣エルフにしてみました。
ついでに土から火にしてみて殲滅力を補わせてみました。
盾装備出来るんで、ACもよくなり期待してたんですが、弓に比べて殲滅力ないですtt
やっぱり、弓エルフは弓ですね。
剣だとボーナスつかないし・・・
さて、そんなことで比較的安全そうなSKTC4Fで狩りしてみました。
まぁ、悪くはないんですが殲滅おそっ!
LV48まで辿り着くにはちょいと時間がかかりそうです。
クラハン行きました。
場所は、TOIです。
(SS削除)
ZQ討伐・・・むしろ見るだけでも・・と期待しながら行ってみました。
ZQの周期っていまいちわからないのですが、いろんなサイトを見てみるとオーレン周期やらENDから7.5時間後とか出ています。
いったいどれがホントなのかわかりませんが、今回は7.5時間を信じて行ってみました。
結果、会えませんでした(´Д`ヽ)
うーん、せめて一度でいいからTOIのボス見てみたいものです。
(無題)
2003.12.20(04:21)
夜、またもやFIです。
NBいるのでDEで参戦。
なんだか、今日はやけに沸きます。
普段は、NBいるんでPOTは最小限しか持ってかない(48%以下になるくらい)のですが、今日は結構使ってます。
まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
何回か沸き沸きに遭遇しながら殲滅してました。
今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
なので、無理と判断したんで、なるべく小周りで引いてたんですけど・・・
ドレと目合いました。ドレ緑に光りました。
更に+何匹か・・・・
更にGGP切れました。
更にエンチャント切れました。
もう無力です。
CP飲み続けて奴ら倒せません。h
かけてる暇ありません。h
GGPはショートカット入ってないんで飲むのに時間かかります。h
もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
はっはっはっ!!
あとは、頼んだぜ!みんな!
な〜んて思う事無く、みんな逃げろ!倒せ!強制落ちだ!なんて思ってましたが、RECAROのEND報告・・・
RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アガタさんの復旧は瞬時に済ませましたとさ。
今日の傷心RECARO推薦癒しSS
(SS削除)
もうすぐクリスマスですね〜
NBいるのでDEで参戦。
なんだか、今日はやけに沸きます。
普段は、NBいるんでPOTは最小限しか持ってかない(48%以下になるくらい)のですが、今日は結構使ってます。
まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
何回か沸き沸きに遭遇しながら殲滅してました。
今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
なので、無理と判断したんで、なるべく小周りで引いてたんですけど・・・
ドレと目合いました。ドレ緑に光りました。
更に+何匹か・・・・
更にGGP切れました。
更にエンチャント切れました。
もう無力です。
CP飲み続けて奴ら倒せません。h
かけてる暇ありません。h
GGPはショートカット入ってないんで飲むのに時間かかります。h
もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
はっはっはっ!!
あとは、頼んだぜ!みんな!
な〜んて思う事無く、みんな逃げろ!倒せ!強制落ちだ!なんて思ってましたが、RECAROのEND報告・・・
RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アガタさんの復旧は瞬時に済ませましたとさ。
今日の傷心RECARO推薦癒しSS
(SS削除)
もうすぐクリスマスですね〜
(無題)
2003.12.20(04:21)
夜、またもやFIです。
NBいるのでDEで参戦。
なんだか、今日はやけに沸きます。
普段は、NBいるんでPOTは最小限しか持ってかない(48%以下になるくらい)のですが、今日は結構使ってます。
まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
何回か沸き沸きに遭遇しながら殲滅してました。
今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
なので、無理と判断したんで、なるべく小周りで引いてたんですけど・・・
ドレと目合いました。ドレ緑に光りました。
更に+何匹か・・・・
更にGGP切れました。
更にエンチャント切れました。
もう無力です。
CP飲み続けて奴ら倒せません。h
かけてる暇ありません。h
GGPはショートカット入ってないんで飲むのに時間かかります。h
もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
はっはっはっ!!
あとは、頼んだぜ!みんな!
な〜んて思う事無く、みんな逃げろ!倒せ!強制落ちだ!なんて思ってましたが、RECAROのEND報告・・・
RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アガタさんの復旧は瞬時に済ませましたとさ。
今日の傷心RECARO推薦癒しSS
(SS削除)
もうすぐクリスマスですね〜
NBいるのでDEで参戦。
なんだか、今日はやけに沸きます。
普段は、NBいるんでPOTは最小限しか持ってかない(48%以下になるくらい)のですが、今日は結構使ってます。
まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
何回か沸き沸きに遭遇しながら殲滅してました。
今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
なので、無理と判断したんで、なるべく小周りで引いてたんですけど・・・
ドレと目合いました。ドレ緑に光りました。
更に+何匹か・・・・
更にGGP切れました。
更にエンチャント切れました。
もう無力です。
CP飲み続けて奴ら倒せません。h
かけてる暇ありません。h
GGPはショートカット入ってないんで飲むのに時間かかります。h
もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
はっはっはっ!!
あとは、頼んだぜ!みんな!
な〜んて思う事無く、みんな逃げろ!倒せ!強制落ちだ!なんて思ってましたが、RECAROのEND報告・・・
RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アガタさんの復旧は瞬時に済ませましたとさ。
今日の傷心RECARO推薦癒しSS
(SS削除)
もうすぐクリスマスですね〜
(無題)
2003.12.20(04:21)
夜、またもやFIです。
NBいるのでDEで参戦。
なんだか、今日はやけに沸きます。
普段は、NBいるんでPOTは最小限しか持ってかない(48%以下になるくらい)のですが、今日は結構使ってます。
まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
何回か沸き沸きに遭遇しながら殲滅してました。
今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
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CP飲み続けて奴ら倒せません。h
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もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
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あとは、頼んだぜ!みんな!
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RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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もうすぐクリスマスですね〜
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なんだか、今日はやけに沸きます。
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まぁ、先頭行く私も悪いのですが・・・
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今日は沸きが良くて面白い!
な〜んて思ってました。
最近、人口が多い+沸きがいまいちのFIでは、物足りなさを感じ、危機感など無くなりつつありましたが(一人で行く時は別です)今日は・・・・
死にました。
RECAROも死にました。
えーと、説明すると
ちょうど沸き(まあまあ)だったんです。
これはいけるかなと思ったんですが、ロード+αにタゲらるとDEでは結構きついんです。
まぁ、私が先頭行ってたんで、タゲ来るのは当然です。
なので、無理と判断したんで、なるべく小周りで引いてたんですけど・・・
ドレと目合いました。ドレ緑に光りました。
更に+何匹か・・・・
更にGGP切れました。
更にエンチャント切れました。
もう無力です。
CP飲み続けて奴ら倒せません。h
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もう最悪な状況になりGGP飲んですぐ死にました。
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あとは、頼んだぜ!みんな!
な〜んて思う事無く、みんな逃げろ!倒せ!強制落ちだ!なんて思ってましたが、RECAROのEND報告・・・
RECAROLV52目前で残念ですtt
その後、RECAROは凹帰還しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アガタさんの復旧は瞬時に済ませましたとさ。
今日の傷心RECARO推薦癒しSS
(SS削除)
もうすぐクリスマスですね〜
(無題)
2003.12.19(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
(無題)
2003.12.19(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
(無題)
2003.12.19(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
今日は、TOIにくるん、れかろ、エリ、アジュ、AyupanDEでクラハンです。
(ちなみにSSはありません)
普段クラハンする場合は7〜8Fで行っていますが、結構混んでいたので10Fまで行ってみました。
特になにもなく、そしてDAI一枚しか出ず終了でしたtt
きっと、7Fの石像みたいところにお賽銭しなかったのが悪かったのでしょう。
さて、JPに到来した変身仕様変更ですが、どんなもんかテストしてみました。
まぁ、これについてはいろんなサイトで報告されていますが、それはそれで・・
まず、誰しもがお世話になった(?)アリ穴でテスト
WIZにとっては、LV30〜45、6位まではいい稼ぎ場として愛用されてきたと思われる(個人的意見)ですが、行ってみました。
結果として、未変身でも犬1で余裕で狩り出来ます。
が、効率、収入、EXP共かなり落ちます。
・EXP・・・・変身時より0.03〜0.05%/hダウン
・収入は・・変身時より5〜10Kマイナス
・効率は、動作が遅くヒールが遅くなる。SOMの振りが遅いのでMPが思うように吸えない。範囲魔法が撃ちづらい。
次に火山
無理ではないですね。でも、変身してたころよりだいぶつらいです。
EXP、収入については、データ取ってませんが、やった結果として、未変身の動作の鈍さが影響し、かなりストレスが貯まります。
動作が遅いおかげで、早めのヒール、早めのPOTは心がける必要ありです。
次にエルモア
私はここへはあまりWIZではこないので、よくわかりませんが未変身可かテスト。
一家来ると無理です。
POT飲むか飛ぶかしかありません。
元々INT型ではないのでTU失敗しまくり&パニくって話しになりません。
DEでよくこの狩り場いたのですが、未変身WIZって結構いたのでいけるかなと思ったのが失敗でした。
ここはWIS型WIZは無理な方向で・・・
まぁ、この仕様、元々本来の仕様に戻っただけなので、いままでウマーしてたのがラッキーだったと思うしかありません。
が、高レベルWIZは置いといて低レベルWIZには死活問題の仕様ですね。
変身して、動作の鈍さをカバーするWIZにはかなりの痛手です。
仕様に合わせて狩り場の変更等検討しないといけませんね。
WIZはまた闇の中へ突入です。
こういう仕様変更だけ早いNCJ もっと先にやることあるだろう!!
(無題)
2003.12.17(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
(無題)
2003.12.17(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
(無題)
2003.12.17(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
今日は、アジュと共にTOI4F攻めてました。
いや〜あんなに沸くとは・・・
鬼沸きでした。
ってことで、タイマンポジションまで誘い込みたかったんですけど、誘うこと出来ず、次から次へと沸いてきます。
無理なので帰還しました(´Д`ヽ)
もちろんそんなSSなど取る余裕ありませんが・・・
その後、もう一度行ってみましたが、今度はまったり狩れました。
ここでの狩りは、MPあまり吸えない+消費が激しいなので、常に戦う時以外はSOC+MPが1/3減ったら青P飲んでました。
FI以上にMPに気を使う狩り場ですね。
夜、FIに行きました。
NBがいるので、DEで出陣です。
(SS削除)
わんさか沸いたり沸かなかったりしてましたが、面白かったです。
(SS削除)
まっ、ドレは毒かけて早めの殲滅です。
そんなことで、相変らずレアでません。hhh
(無題)
2003.12.16(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
(無題)
2003.12.16(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
(無題)
2003.12.16(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
今日から仕様変更入りましたね〜
良くなったものもあれば、悪くなったものもあります。
まずは、変身の仕様変更です。
リスタしなくても変身リスタ状態になることですね〜
これについては、先日、韓国に実装されて日本にくるまで早かった(´Д`ヽ)
この実装で一番影響受けるのはWIZですね。
未変身の動きの鈍さをカバーするのに変身は必衰なので、低レベルから変身を必衰とされます。
またもや、WIZの暗い時代が続きそうです。
なかには、WIZ消すものや、引退される者までいるみたいですが、元々本来の仕様に直っただけなので仕方ない気もします。
まぁ、DKの方も影響受けるでしょうが、DKだから平気でしょう。
次に、PT内ドロップ報告システムです。
これにより、誰に何がドロップされたかわかるのですが、ログ流れるの早い早い(´Д`ヽ)
一緒に狩りしてる人のドロップばかり流れるので自分に何来たかまったくわからず・・・
しっかし、ナイトってドロップ凄いですね。
いっつもナイトばかりドロップ表示されてます┓(´_`)┏
最後に、壁越しヒールが出来なくなったことです。
ちょっと実験したのですが、障害物があると(壁、木等)MP消費だけされてヒールはかかりません。
これは、NBも同じくかからず、ヒールオールだけはかかります。
ケイブ内や、木の多い狩り場等では、気をつけないといけないですね〜
これからは、回復役NBだけじゃちょっときついかもしれませんね。
その他、色々と変更ありましたが、あまり関係ないので省略。
******
さて、クリスマスイベント開催です。
早速、やってみました。
25日に何かに変化するらしいけど、大した物くれないのでしょう。
続いて、スノーマンに変身です。
この人に話しかけ、アイテム交換します。
この二つをアイテム交換して装備するとスノーマンになれます。
こんな感じです。

魔法は使えず、歩きは遅いです。
で、狩りの方は、アジュと二人FIに篭もったり、クラハンしたりしてました。
相変らず、レア出ませんでしたけど・・・
ついでに、リスタ地点にれかろいたので殺してみましたw
(無題)
2003.12.13(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw
(無題)
2003.12.13(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw
(無題)
2003.12.13(04:21)
( ^-^)ノ(* ^-^)ノこんばんわぁ♪ayupanです。
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw
久々にSKTUB出ました。
参加者は2人・・・
寂しいですね〜
(SS削除)
最後は定番の角に陣を取り最後まで生き延びましたが、UBへたくそになってました。
もうちょい、迅速にモンス倒さないとダメですね。
夜、TOIにクラハン行きました。
結構、沸き沸きになったりして楽しかったです。
途中、れかろ大ピンチでした。
なんだか、NBやらCPやらで耐えてましたけど・・・(ちっ
コカ3匹〜の攻撃になると一般的なエルフやWIZ等では、攻撃に耐えることはかなり厳しく、死ととなりあわせになってしまいます。
いや、一歩間違えると簡単に死にます。
やはり、ナイトがタゲ取ってみんなで一斉に攻撃するのが理想的ですね。
こんなの出ました!
出るのは嬉しいのですが、クリックしそうで怖かったですw

