『クロスファイア』 Scar-Heavy
2008.11.04(23:49)
Scar-Heavyを購入しました。

武器を変えようかと考え数週間。。。
M4SかScarのどちらかにしようと絞っていました。
Scarはイベント武器で何度か使ったことがあるので使い勝手はわかっていたのですが、M4Sは使ったことが無い。
基本的にはM4にサイレンサーがついただけの武器と認識しているが、そのサイレンサーはあなどれない。
サイレンサーによって、どこから撃たれているは分からなかったり、そのおかげで反撃するまでの間が生じることがあり、相手の裏や不意を付いた攻撃だと完全反撃まで出遅れる。
(正面切っての戦いだと意味は無いですが)
↑で、倒された経験より、M4Sは欲しい武器の一つとなっていた。
しかし、Scarにせよ、M4Sにせよ、ず〜〜〜っと、AK47を使ってきたせいで、両者ともうまく使いこなせない;;
要は、AK47のじゃじゃ馬振りに慣れたおかげで、素直に飛ぶ銃は使い難い体質へと変化してしまったw
まったくもっての特異体質だ!
Scarを使い、数戦TDMをしたものの、思うような成績にならない;;
SD率云々より、Kill数が伸びない;;
AKのタイミングでタップ撃ちをすると、間隔が合わず微妙に的がずれる。
連射させるとなおさら悪く、この辺のコントロールが課題になってきた。
銃との波長があわないせいか、AIMもずれ始め、まったくの駄目っぷり;;
KD率は1.0〜1.2と微妙なところを行き来している。
AKなら倒せてた!と思う場面がいくつもあり、うまく銃をコントロールできない自分にフラストレーション溜まりまくり。
そんな苦戦を強いられていたが、10戦ほどこなすと何とか使いこなせてきた!
チームTOPやACEも取れてきた!
まだ思うように使いこなせてはいないが、すこしづつ開眼し始めている。
で、思った。
Scarいい銃だ!
◆公式サイト
『CF』 プレゼント届く
2008.10.08(23:44)
先日、当選した「SteelSeries Siberia Neckband」が、届きました^−^
SteelSeries Siberia Neckband詳細
早速使ってみました。
今使っている、エレコムの安物ヘッドセットとは明らかに違う何か。
付け心地は、悪くないのですが、少し重い。
マイク部分が格納式になっているので、邪魔にならず便利です。
店頭価格だと14.000円前後だそうなので、(上を見ると切りがないですが)そこそこ良い物かと思います。
実際にCFをプレイしてみると、細かな音が聞きやすくなっていて、右から敵がきている、左から敵がきている事がはっきりわかる。
音質がよくなったおかげで、細部の音や周りの人の位置関係がわかりやすくなった。
これで、ゴーストやれば、そこそこ倒せるんじゃないかと思う。(思うだけ)
マイクは普段使わない(使えない)のですが、ちょっと試しに使ってみると、かなり感度が良く、クリアな音で声を拾ってくれる。
小声でもしっかと会話できる程なので、安物とは格段の違いを感じた。
一時間ほど使っていると、先に言った、重みが疲れへと変化。
ネックバンド式なので、頭部のバンドがくる方式と違うことから、自然と首筋に力が入り、疲れてきた。
長時間使うには不向きであるが、まあ、一時間〜一時間半ぐらいが限度だろう。
それ以上使うと、プレイに集中できなくなってしまうw
満足行く物ではあったが、重みでの疲れが生じるので、長時間プレイには適さない。
今まで安物だったので、非常に満足です^^
『クロスファイア』 CFTL
2008.10.06(23:11)
ちょっと遅い話題ですが、今週の日曜日、9/27より行われていた「クロスファイアトーナメントリーグ」が終わりました。
長期に渡り、開催されたイベントでしたが、盛り上がった事でしょう。
しかし、初めての開催で、仕方ない部分があるにせよ、運営の対応が不手際だらけなのが目に付きました。
はっきり言って、開催前からグタグタのイベントです。
詳細は省きますが、その辺は“がっくり”きています。(アラリオの運営能力がはっきり見えた気がします)
さて、結果です↓

決勝、3位決定戦とネットゲッチャで生中継されましたが、迫力ある試合が観戦できました。
(解説がゴチャゴチャうるさかったのと、的を得ない解説で解説だけミュートしたかったw)
生き詰まる攻防と、一瞬の判断、AIMの早い事、個人スキルはともかくクラン全体が連携が取れていた事。
様々なことで勉強になりました。
見ているだけなのに・・・すげー疲れた;;
第二回、第三回と、TLが続くことを運営が発表したのと、ゴーストによるTLも行うことを発表したので、まだまだ楽しみが続きます。
でも、ゴーストは、、、、難しくて出来ない><
■公式サイト
【A.V.A】 体験
2008.10.01(23:59)
10/29よりクローズドβテストがスタートした「Alliance of Valiant Arms (通称:AVA)」をやってきました。
韓国では、大韓民国ゲーム大賞を受賞。
現在、FPS部門4位のゲームです。
では、個人的な感想を。
まず、グラフィックですが、結構綺麗です。
細部まで細かく作られていて、背景も綺麗に出来ています。
リアル系のFPSに近いことで、スポーツ系のFPSとは違った印象。
少々動きがもっさりしていますが、先日オープンしたOP7よりは機敏に動けます。
韓国では、多数の武器が存在していますが、日本ではまだ極少(CβTなので仕方ない)
武器はカスタマイズ可能で、カスタマイズすることで強化できる。
↑この辺は、個人的に好きな仕様ですね〜
現在のところMAPは少ないが、入組んだ構造や、シンプルなMAPがあり、殲滅(DM)、爆破(TM)、奪取、護衛とミッションも豊富。
また、夜戦もあり。
特に護衛が面白い!
状況に応じた兵種の変更が可能で、AR、SMG、SRと使い分けることができる。
PCの要求スペックが比較的高いので、低スペPCだと稼動しなかったり、重かったりする。
動作環境⇒http://www.avaonline.jp/spec/
と、まぁ〜、ちょっとしかプレイしていないのですが、始めに感じたことを書いてみました。
若干、私のPCでは重く、ラグくなる時もあります。(一応推奨スペック以上です)
これでVCとか入れたら完全アウトだろうな〜と感じています。
動画撮影も挑んでみましたが、通常でもカカクカクすることがあるのに動画撮影は困難を極めており、UPすることは出来ない可能性大です;;
なので、↓で誤魔化しておきます。
■公式サイト
http://www.avaonline.jp/
韓国では、大韓民国ゲーム大賞を受賞。
現在、FPS部門4位のゲームです。
では、個人的な感想を。
まず、グラフィックですが、結構綺麗です。
細部まで細かく作られていて、背景も綺麗に出来ています。
リアル系のFPSに近いことで、スポーツ系のFPSとは違った印象。
少々動きがもっさりしていますが、先日オープンしたOP7よりは機敏に動けます。
韓国では、多数の武器が存在していますが、日本ではまだ極少(CβTなので仕方ない)
武器はカスタマイズ可能で、カスタマイズすることで強化できる。
↑この辺は、個人的に好きな仕様ですね〜
現在のところMAPは少ないが、入組んだ構造や、シンプルなMAPがあり、殲滅(DM)、爆破(TM)、奪取、護衛とミッションも豊富。
また、夜戦もあり。
特に護衛が面白い!
状況に応じた兵種の変更が可能で、AR、SMG、SRと使い分けることができる。
PCの要求スペックが比較的高いので、低スペPCだと稼動しなかったり、重かったりする。
動作環境⇒http://www.avaonline.jp/spec/
と、まぁ〜、ちょっとしかプレイしていないのですが、始めに感じたことを書いてみました。
若干、私のPCでは重く、ラグくなる時もあります。(一応推奨スペック以上です)
これでVCとか入れたら完全アウトだろうな〜と感じています。
動画撮影も挑んでみましたが、通常でもカカクカクすることがあるのに動画撮影は困難を極めており、UPすることは出来ない可能性大です;;
なので、↓で誤魔化しておきます。
■公式サイト
http://www.avaonline.jp/
『クロスファイア』 当選のその後
2008.09.25(23:58)
先日お伝えした、SteelSeriesSiberianNeckbandに当選の件、またCFからメールが来ました。
〜〜〜一部掲載〜〜〜
平素よりクロスファイアをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度はお届け先に関する情報のご連絡、誠にありがとうございました。
ご連絡頂いたお届け先宛てに弊社より賞品をお送りさせて頂きたく存じます。
なお、賞品の発送に関しましては必要事項の締め切り後順次開始させて頂きますので、お届まで今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
〜〜〜〜
あと一週間か10日ぐらいで、送られてくるはず。
ちょっと楽しみである。
今使っている、エレコムの安物ヘッドセットともおさらばノシ
(確か1500〜1600円で買ったやつ)
〜〜〜一部掲載〜〜〜
平素よりクロスファイアをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度はお届け先に関する情報のご連絡、誠にありがとうございました。
ご連絡頂いたお届け先宛てに弊社より賞品をお送りさせて頂きたく存じます。
なお、賞品の発送に関しましては必要事項の締め切り後順次開始させて頂きますので、お届まで今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
〜〜〜〜
あと一週間か10日ぐらいで、送られてくるはず。
ちょっと楽しみである。
今使っている、エレコムの安物ヘッドセットともおさらばノシ
(確か1500〜1600円で買ったやつ)
『当選!』 エレコム ゲームパッド
2008.09.24(20:20)
先日、クローズドβテストが行われた「ゲットアンプド2
」。
βテストに参加申し込み、当選したのですが、当選者全員に エレコム製「ゲームパッド」がプレゼントされます。
と、それを知ったのは、実際に物が送られてきてから・・(苦笑)
いきなり、何か送られてきて、頭の上に「?」が飛び交っていました。
よくよくメールを確認すると
〜〜〜
★【参加特典!】クローズドβテストに当選された5,000名に、もれなく、エレコム製「ゲームパッド」をプレゼント!!
〜〜〜
↑確かに書いてある!

これの黒モデルが送られてきた。
⇒詳細
(量販店で1000円以下で売っています)
同じエレコム製の、もっといいやつ(でも安物)のゲームパッドを持っているので、使うことはないだろうけど、当たった事には正直な気持ち嬉しい。
最近、クロスファイアとこれが立て続けに当選したので、そのせいでPC壊れたのか?(苦笑)
βテストに参加申し込み、当選したのですが、当選者全員に エレコム製「ゲームパッド」がプレゼントされます。
と、それを知ったのは、実際に物が送られてきてから・・(苦笑)
いきなり、何か送られてきて、頭の上に「?」が飛び交っていました。
よくよくメールを確認すると
〜〜〜
★【参加特典!】クローズドβテストに当選された5,000名に、もれなく、エレコム製「ゲームパッド」をプレゼント!!
〜〜〜
↑確かに書いてある!

これの黒モデルが送られてきた。
⇒詳細
(量販店で1000円以下で売っています)
同じエレコム製の、もっといいやつ(でも安物)のゲームパッドを持っているので、使うことはないだろうけど、当たった事には正直な気持ち嬉しい。
最近、クロスファイアとこれが立て続けに当選したので、そのせいでPC壊れたのか?(苦笑)
『AVA(Alliance of Valiant Arms)』 クローズドβテスト当選
2008.09.19(23:55)
先日、CβTの募集があったAVA、当選メールがきました。(メール内容は、一部、または全部の無断転載を禁じられているので、省略します)
AVAは、2007 大韓民国ゲーム大賞で、大賞を受賞した経緯から、かなり期待のできるゲームではあるが、やってみるまでは本当の所はわからない。
プレイ期間は、9月29日 15:00〜から開始され、10月12日まで14日間行われる。
その間は、CFもOP7もそこそこにプレイして(感覚を忘れない程度に)、AVAに浸ってみるかw
■公式サイト
http://www.avaonline.jp/
AVAは、2007 大韓民国ゲーム大賞で、大賞を受賞した経緯から、かなり期待のできるゲームではあるが、やってみるまでは本当の所はわからない。
プレイ期間は、9月29日 15:00〜から開始され、10月12日まで14日間行われる。
その間は、CFもOP7もそこそこにプレイして(感覚を忘れない程度に)、AVAに浸ってみるかw
■公式サイト
http://www.avaonline.jp/
『クロスファイア』 プレゼント当選
2008.09.19(23:13)
こんなメールが届いた!
〜〜〜〜〜
【クロスファイア】プレゼント当選のお知らせ
平素よりクロスファイアをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度は突然のメールでのご連絡、誠に恐縮でございます。
9月4日より実施しておりましたクロスファイアイベント「応募するだけでプレゼント!」にてSteelSeriesSiberianNeckbandに見事ご当選されました事をご案内申し上げます。
以下、略
〜〜〜〜〜
クロスファイアトーナメントリーグにエントリーすると、もらえる物だそうだ。
すっかりその存在を忘れていた;;
何のことだか、調べるのに、すっごく時間をかけてしまったが、

↑これだ。
今回、賞品狙いで作ったクランが当選対象になったらしい。
5人中3人がニコちゃんマーク。
OβTにやっていたキャラとその後作ったキャラ+このイベントのために作った3キャラで構成され、まったく活動すらしていない放置キャラに数々。(1キャラはたまにプレイしているが)
そんなクランに当選してしまった。(なんだか申し訳ない;;)
iPod touchが欲しかった。
■公式サイト
『クロスファイア』 レンタルMP5
2008.08.17(23:31)
つい先日、ショップで武器を閲覧していました。
この武器興味あるなぁ〜、GP貯まったら買っちゃおうかなぁ〜
こいつは使いやすいんだろうか?
SRも一丁欲しいなぁ〜(下手糞だけど)
とか、妄想を膨らましておりました。
現在使用している「AK47B(レンタル)」の期限が迫ってきているので、次の武器を探していました。
やはり、使い慣れているAK47にするのがベターなのですが、他の武器にも興味が出てしまうのが実のところ;;
そんな閲覧中に・・・
やってしまった!?

レンタルの価格を調べていたら、ミスって買ってしまった><
MP5買ってしまった・・・
キャンセルボタンを押さず、購入ボタンを押してしまったTT
何たる失敗。
(でも、30日レンタルでなくてよかった)
購入後、この事はなかったことにしようと、一切武器庫を見ることなく過ごしてきたのですが、やっぱり見てしまう武器庫。
せっかくなので使ってみたが、使い慣れていない武器は使い難い。
ある人が言った
MP5は、足で稼ぐもの。とまったら死ぬと思え!
まさにその通り、正面切っての撃ち合いには威力が無いので撃ち負けることが多く、相手の裏を取る行動や、走りながら敵を倒して行く。
とにかく、機敏に行動しないと、敵を倒すことが困難である。
CFデビュー当時は、MP5を愛用してましたが、久々のMP5は使い難かった;;
ただ、重量の軽い武器なので、機敏性は非常によい!
■公式サイト
『クロスファイア』 タップ撃ち
2008.08.13(20:45)
先日、クラン員の方にタップ撃ちについて講義を受けました。
それを実際に自分の物にしようと、日々頑張っているのですが、なかなか上手く行かないものです;;
死んでもいいからタップ撃ちを癖にしてしまおうと、自分を改造していますが・・・
基本的に、今までは、2〜3点バースト撃ちをやり、中〜遠距離は2点バーストと言うやり方をしていました。
ただ、突然現れる敵や、数人で襲い掛かられると、どうしてもパニックってしまい、ダ、ダ、ダ、ダァァァーーーとフルで発射させてしまう;;
↑これには、まだまだ経験と相手の動きを察知できるアンテナ、常に冷静に対処できる心構えが必要ですが、まだ未熟なところでしょう。
さて、先日、その成果が現れる時が!
場所は、メキシコ 150キル戦のTDMです。

綺麗に並ぶ、ゴールド「10」のマーク!

キル数53を叩き出し、KDも約3.0の好成績!
(あまりにも珍しいので、記念SS撮っておいたw)
まあ、たまたまの好成績だったのでしょうが、この「たまたま」が最近少しずつお目にかかる事があります。
これもタップ撃ちの成果なのでしょうか?
ただ、HSがほとんどないのは、昔と変わらないところ><

HS15はちょっと少ないなぁ〜
■公式サイト
『クロスファイア』 運営が動いた!!「放置部屋」「攻撃禁止部屋」について
2008.07.29(23:59)
公式より
【警告】「放置部屋」「攻撃禁止部屋」について
クロスファイア運営チームです。
ゲーム内において多数の「バグ探し部屋」が確認されており、「バグ探し部屋」で発見した不具合を、不正利用しているユーザーが多数確認されており、これら不正行為を行うユーザーについて多数のご報告をいただいております。
「バグ探し部屋」以外にも、不正にGPを獲得することを目的とした、多数の「放置部屋」が確認されており、同様に多数のご報告をいただいております。
これら「バグ探し部屋」「放置部屋」は戦闘行為を行わないことを目的としており、ゲーム本来の目的から著しく逸脱するものであり、弊社サービスに対する運営妨害、一般のユーザーに対する迷惑行為と判断せざるを得ません。
今後、「バグ探し部屋」「放置部屋」の作成を禁止させていただくとともに、これらルームへの入室を、いかなる理由があれ禁止するものとさせていただきます。
弊社パトロールが「バグ探し部屋」「放置部屋」を発見した場合、ルームに入室しているすべてのプレーヤーに対して、下記の制裁措置を執るものとさせていただきます。
注意:目的などでの入室もお控えいただけますようお願い申し上げます。
〜〜〜〜〜
【バグ探し部屋への入室者】
「バグ探し部屋」の作成および入室は、運営規約第四章禁止事項「ゲーム内における迷惑行為・運営妨害」における、「7.その他、当社が迷惑行為・運営妨害と判断する行為」に該当するものとみなします。
「バグ探し部屋」が確認された場合、
運営規約第五章罰則規定「運営妨害」に基づき、
第一次措置として「7日間のアカウントブロック」、
第二次措置として「30日間のアカウントブロック」、
第三次措置として「アカウント永久ブロック」とさせていただきます。
【放置部屋への入室者】
「放置部屋」の作成および入室は、運営規約第四章禁止事項「ゲーム内における迷惑行為・運営妨害」における、「7.その他、当社が迷惑行為・運営妨害と判断する行為」に該当するものとします。
「放置部屋」が確認された場合、
運営規約第五章罰則規定「運営妨害」に基づき、
第一次措置として「7日間のアカウントブロック」、
第二次措置として「30日間のアカウントブロック」、
第三次措置として「アカウント永久ブロック」とさせていただきます。
〜〜〜〜〜
なお、当該告知の掲示から8月3日(日)までを周知期間と設定し、運営規約第五章罰則規定「運営妨害」を適用させていただきます。
ルーム名は「バグ探し部屋」「放置部屋」だけに限らず、戦闘行為から逸脱する行為を連想させると看做されるルーム、そのすべてを対象とするものとさせていただきます。
何卒ご理解ご了承いただけましたら幸いです。
クロスファイア運営チーム
運営が動きました!!
本来あるゲームの目的から逸脱した行為であり、運営が定めている規約に違反している行為である。
確固たる姿勢で運営には頑張ってもらいたい。
■公式サイト
『クロスファイア』 GP稼ぎ・・・
2008.07.19(23:43)
GP稼ぎ部屋ってのが存在する。
一切の戦闘を行わず、ただ試合時間を経過させて、GPを稼ぎ出す行為。
散々この部屋については論議されてきている。(公式掲示板にて)
正直私もこの部屋に異論を唱え、不快に思う。
なぜ、FPSで戦うことをしないのか?
死ぬのが怖いのか?
それほどGPに執着したいのか?(今は修理費分しかGP稼げないので、わからなくはないが・・)
挙げて行くと切がない・・・

混んでいるサーバにいくつもこの様な部屋が乱立している。
アクティブに活動している人たちにとっては、邪魔な部屋だろう。
この部屋がなければ、何人もの人たちがアクティブに活動でき、活性あるchになるだろう。
現在、無課金だと、武器の修理費を稼ぐだけで、まったくGPを稼げない。
なので、GPを稼ぐ手段としての方法としてはわかるが、混んでる部屋でやらなくても・・・
どこか、空いているchでやてくれれば・・・そう思う。
■公式サイト
『クロスファイア』 クラン加入
2008.07.18(23:55)
本格的にやろうと思い、クランに加入しました。
クラン実装された頃からクラン探しを行っていたのですが、なかなかピン!と来るところがなく、何より、数が多すぎる;;
数が多すぎて結局選ぶ事ができず、拾ってくれるクランを募集した。
いくつかお誘いがあったなかで「TDM」と言うクランにお世話になる事に。
TDM・・・名前の通り「チームデスマッチ」
TDMをメインに活動されているのですが、社会人が多く、志も高そうなクランなので即決させてもらった。

CFのクランの中では大所帯だろうクランだが、夜INした時は4人しかIN(私含め)してなかった。
もっと、ワイワイガヤガヤしているのかな?と思ったが、印象とは違うものだった。
ほか3人とお話しましたが、好感を持てる印象で、なかなか親しみやすそうなクランではないでしょうか。
結構いいクランに入ったかも!
そんな感じです。
■公式サイト
『CF』 芋スナ
2008.07.16(23:47)
『CF』 7/12.13.14 成績
2008.07.15(23:41)
12日

13日

14日

KD2.5とか3.0とかでなくていいから、2.0ぐらいをコンスタントに出せるようにしたい。
ああすれば良かった・・こうすれば良かったと思う死に方が多いので、それを改善すればもう少しKILL数伸びるカナ?
■公式サイト
『CF』 7/9.10.11 成績
2008.07.14(23:35)
9日

10日

11日

まあ、相変わらずHSが少ないもんだが・・そう簡単に頭になんか当たるもんじゃない!
AKの威力のおかげで胴体でも十分殺せるのだが、やはりHSは大事だろう。
KD2.0〜1.5の波は、HSを量産できるかにかかっている・・カナ?
■公式サイト
『CF』 7/6.7.8 成績
2008.07.13(23:31)
『CF』 7/3.4.5 成績
2008.07.12(23:22)
3日

4日

5日

課金アイテムによる、無課金者との差別化で、課金防具を手にした人が絶対有利と思われたが、意外や意外、そんなに困るほどではなかた。(私は無課金者です)
なんでも、防弾防具が、思ったほどの効果がなく、ボッタクリらしい。
一度、どんなに効果がないか試して見たいものだが、どうせ課金するならGP買ったほうが有意義だ!
■公式サイト
『CF』 死体撃ち
2008.07.08(23:34)
たまに見かける行為に「死体撃ち」がある。
名前の通り、死んで横たわっている人(死体)を撃ったり、斬り刻んだりする。
DMだと復帰までの時間があまりないので、見かけることが少ないが、TMだとよく見かける。
TMでは、早々に死ぬと自分の所属しているチームの別の人のプレイを見る事が出来、そのおかげで色々なシーンを目撃できる。
その一つが「死体撃ち(斬り)」。

ゲームの勝敗が決まった直後、斬り刻まれている私。
相手も、敵の脅威がなく、ゲームセットしたことでこの様な行動にでる。
ゲーム中の画面を他の人が見る事が出来るのは、このゲームをやっている人は承知しているはず。
死んでいる敵に、撃ったり斬ったりする行動は、理解に苦しむものがあり、その意味がわからない。
要は、自分の悪趣味を他人に見せ付けないで欲しい。
■公式サイト
『CF』 ゴーストマッチ
2008.07.07(23:20)
このゲーム最大の売りである「ゴーストマッチ」。
チーム戦と同じように、爆弾を設置する側とそれを阻止する側に分かれてゲームが進む。
ゴーストと言うのだから・・・
そう、爆弾を設置する側は、姿が見えない。
完全に停止している状態では、姿は誰にも見えなくなり、自分ですら見えない。
ただし、動くとうっすらと見えてしまう。

武器は、ナイフだけ。
銃器は使えないので、接近戦で相手を仕留める事しか出来ず、いかに敵に悟られずに仕留め爆弾を設置するかと、緊張感あるゲームだ。

阻止側は、うっすら見える敵を倒すか、ゴーストの息で場所を察知して倒すか、それとも適当に乱射して倒すかと、勘と経験が必要。
私はあまりゴーストマッチには、参加していない。
なので、ゴーストマッチはかなりの発展途上だ!
ゴーストマッチを快適にするには、ヘッドホンは必衰らしい。
「音」により、敵の位置、味方の位置、状況を判別するにかかせない。
以前までは、ヘッドホンなど使いもせず、5.1chサラウンドスピーカーで聞いていたが、ヘッドホンを使うと世界が変わる。
今まで聞こえなかった(聞こえにくかった)音が、よく聞こえ、音だけで位置の把握や、状況が手に取るように分かりだした。
ヘッドホン恐るべし!
いくらヘッドホン付けても、経験薄の私には、やはりいい的。。。
KよりDの方が自然と稼げてしまうw
先日のアップデートで少しゴーストマッチの様子が変わったみたいだが、それ以前の問題なのでどうってことない。
■公式サイト
『CF』 ダイヤ
2008.07.04(23:16)
階級 要はLVと同じもの。
経験値を積み重ねていけば、階級もドンドン上がるわけで、階級が上がっても、キャラクターが強くなったり、HPが増えたりするわけではない。
ただ単に階級があがるだけ。
一般的には、「階級が高い人=強い人」 みたいな雰囲気があるが、決してそうではなく、「たくさんプレイした人」 と言うのが正しい(正確)だろう。
でも、それだけプレイしていれば、必然的に経験を積み重ね強くなっていくのが普通だろう。
ま、個人差はあるにせよ、ダイヤクラス(少佐以上)になれば、「強い」という印象ではなく「めちゃ強い」と思ってしまう。
同じチームにダイヤがいれば、このチーム勝った!と変な誤解をしてしまい、敵にダイヤがいれば、やばっ!と思ってしまう。
それだけダイヤは威圧感があり、強さの象徴みたいなものがある。
そして、ダイヤまで辿りついた人も数が少ないので、その存在も貴重だ。
しかし、勘違いしてはならないのが、先にも言った ×「階級が高い人=強い人」 ○「たくさんプレイした人」 である。
大抵の場合は、前者の「階級が高い人=強い人」にあてはまるのだが、、、

KD=0.78程度のダイヤさんだっているのです。
この人、巷では有名らしく、何度かプレイしましたが、申し訳ないが弱かった;;
TMでご一緒した時も、いち早く倒され、一人もやっつけることも出来ず、デス数だけ伸ばしていってた。
さんざんみんなに「ダイヤの底力見せてやれ!」とか色々言われてましたが、それでも頑張っている姿には共感できた。
本人曰く、「ダイヤなのに弱いですね〜」とか言われた事もあるそうで、、、、
とにかく頑張ってもらいたい。
■公式サイト
『CF』 pingって重要
2008.07.03(23:31)
pingとは、クライアントからサーバに信号を送り、それが帰ってくるまでの時間。
数値が少ないほどいいのだが、一般的に30以下が好ましい。
3桁行くとラグってしまう。
これって、FPSゲームでは、結構重要だろうと思う。
一瞬一瞬が大事な殺し合いゲームなので、ラグなんかあるもんなら、いい的になるだろう。
現在私は、ping6〜10で安定している。
周りの人を見る限り、結構小さい数値を出しているので、快適具合は良好だ!

↑ゲーム中「Tabキー」で見られるpin。
生死を分けるFPS。
pingは重要だろうが、その環境下を改善するのはかなり大変;;
直接的にしろ、間接的にしろ、K/D率に影響を及ぼすことだろうping。。。
このせいで、死んでばかりの人も少なからずいるだろうが、私は決して悪い数値ではないので、単なる腕のせい><
言い訳には使えそうになかった;;
■公式サイト
『CF』 28〜29日 成績
2008.07.02(23:59)
『CF』 動け!
2008.06.30(23:35)
俗に「芋」と言われる行為。
特定の場所に篭っているスナイパーの事を言い、嫌われる行為だ。
TMでGL側では、行われて当然だが、DMではほとんどの場合見意味ま行為。

まったく自軍に攻め込まれているわけでもなく、敵が来る気配もなく、、、、芋スナ三銃士;;
この様な行為が行われると、逆に戦力はダウンし、敵に攻め込まれる原因になる。
大抵の場合、守りに入っちゃうと、そのチームは負けちゃうんだよね〜
■公式サイト
『CF』 グロック17
2008.06.29(23:24)

3点バーストが売りの「グロック17」。
今回購入してみました。
HGは、ほとんど使いませんし、たま〜〜に、HG部屋に入る程度なので、HGにGPを費やすのはどうか?と個人的に思っていました。

両手で握り締められる銃は、その反動のでかさを物語っている。
実際3点バースト撃ちにしてみると、威力はそこそこあるが、連射性が悪いので、扱いにくい面もある。
3点バーストにするなら確実にHITさせ、敵をやっつけろ!
そうでないとやられる;;
個人的ですが、これなら現在使っている「P228」の方が扱いやすくいいのかな〜と考えたり、またはDEやアナコンダなんかの強力なHGの方が、よかったのかなと思う。
何を買うにせよ、HGはほとんど使わない;;
だから、どのHGも結局は同じなのかもw
■公式サイト
『CF』 フラッシュとスモーク
2008.06.28(23:35)








